物理攻击+点数 |
增加物理攻击力点数,当使用物理攻击技能时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
最小物理攻击+点数 |
增加最小物理攻击力点数,每次攻击的时候,是从最小攻击力~最大攻击力随机,增加最小攻击力可以提高多次攻击的平均攻击力 |
最大物理攻击+点数 |
增加最大物理攻击力点数,每次攻击的时候,是从最小攻击力~最大攻击力随机,增加最小攻击力可以提高多次攻击的平均攻击力 |
物理攻击+百分比 |
增加物理攻击力百分比,当使用物理攻击技能时,可以增加攻击力造成更大伤害 |
物理致命一击概率+百分比 |
提高进行物理攻击时,打出致命一击的概率。致命一击将造成2倍伤害 |
法术致命一击概率+百分比 |
提高进行法术攻击时,打出致命一击的概率。致命一击将造成2倍伤害 |
火系法术攻击+点数 |
增加火系法术攻击力点数。当使用火系法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
冰系法术攻击+点数 |
增加冰系法术攻击力点数。当使用冰系法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
电系法术攻击+点数 |
增加电系法术攻击力点数。当使用电系法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
暗系法术攻击+点数 |
增加暗系法术攻击力点数。当使用暗系法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
法术攻击+点数 |
增加法术攻击力点数。当使用法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
法术攻击+百分比 |
增加法术攻击力百分比。当使用法术技能攻击时,可以增加攻击力,造成更大伤害 |
火系法术防御+点数 |
增加火系法术防御力点数。当遭到火系法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
冰系法术防御+点数 |
增加冰系法术防御力点数。当遭到冰系法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
电系法术防御+点数 |
增加电系法术防御力点数。当遭到电系法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
暗系法术防御+点数 |
增加暗系法术防御力点数。当遭到暗系法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
物理防御+点数 |
增加物理防御力点数。当遭到物理攻击时,减少所受到的伤害 |
物理防御+百分比 |
增加物理防御力百分比。当遭到物理攻击时,减少所受到的伤害 |
法术防御+点数 |
增加法术防御力点数。当遭到法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
法术防御+百分比 |
增加法术防御力百分比。当遭到法术技能攻击时,减少所受到的伤害 |
生命值上限+点数 |
增加生命值上限点数,使可以承受更多的伤害 |
生命值上限+百分比 |
增加生命值上限百分比,使可以承受更多的伤害 |
法术值上限+点数 |
增加法术值上限点数,有用更多法术值 |
法术值上限+百分比 |
增加法术值上限百分比,有用更多法术值 |