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PK技巧与经验分享,战神之悟
2012-08-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:预言帝

  第一章 PK之本——不死的战斗机

  玩了一年多QQHX,天天PK,天天杀人,从一个垃圾7D战士玩起,通过PK成长为一个9D中品刀盾战,终于用对手的血成就战神之名。QQHX人气日淡,今日开始总结奉送大家PK之技巧和经验。

  1、从PK目标谈起,PK之精要:保证自己不死比杀死对手重要,学会回城。

  我们PK的目标是为了自己不被杀,而杀死对手,时刻认清这一点很重要(这不是废话)。PK最重要的在杀死对手之前保证自己的安全,如果没有杀死对手的把握,你要做的就是躲避,千万不可拼个鱼死网破,因为即使你侥幸杀了对方,但是对方不一定会被爆,而自己死了的话也许会被爆,那么被爆以后你杀死对方的可能性就大大降低了。认清这一点,你就知道了保证自己的安全比杀死对手更重要。所以在跟对手PK之前,你要看一下对手的装备,根据经验判断自己是否有很大的把握杀死对手。如果觉得不可能那么就躲避吧。如何躲避? 回城最安全,还有一种技巧就是骑马躲远点等自己的血恢复差不多了再去攻击对方。这里不得不提到自动回城,因为我们PK时可能会遇到一对多的情况,所以你最好有自动回城。怎么实现自动回城?有钱的人可以买个PK挂,我本人 不用那玩意,实际上你搞个按键精灵软件可以轻松的自己写个自动回城的脚本,经过我多次试验脚本的自动回城效率不必PK挂的效率差。如果不会写脚本怎么办,我现在不方便贴出脚本,好学的同志应该好好学一下怎么用按键精灵写脚本,很简单的就是几行代码。自动回城脚本有个重要的参数就是血占多少百分比时自动回城,这个参数很重要设置不好会被秒杀,怎么设置?你可以找攻击高的朋友帮忙你测试一下,我个人认为防御在15000一下的最好设置在65%左右,在15000以上的设置在45% 左右,当然也可以根据PK时对手装备情况适当调整这个参数,这个参数设置过高,你攻击对手的时间就太短,设置过低你会被秒杀。

  本人PK一年多杀敌无数,已经是本区最大的红名之一,一共也就死了20几次,其中有几次是意外(例如激情中没发现自己没有回城了),排除意外也就死了3-5次左右,这几次死亡是由于被3个以上的对手同步合击秒杀了。实际PK中多个对手同步合击的概率很低,主要受操作和网速限制,基本很少有同步合击现象发生。所以我基本是PK1万次,也不会死一次,而且不用任何大药。

  2、如何杀死对手——充分利用好晕技能和伤害高,致命高的大招。

  进阶前本人是魔刀战,进阶后本人是刀盾战。以战士为例:战士的晕技能有奔雷,刀之神盾和雷霆;大招有:斧战是惊天和绝灭,刀盾是盾牌打击和逆血搏杀,关键技能还有疾风。怎么杀死对手呢? PK时短兵相交勇者胜,交手时间一般也就最多10秒左右。首先,需要你对各个职业的特点(优缺点)有充分的了解和认识,魔医优势伤害输出集中在1秒内,防御不好易被秒杀,缺点大招技能冷却时间长,所以魔医PK一般不轻易使出大招,一般是等对方血掉到一定时候才发出大招;法师优势:伤害输出较高,致命伤害多,善于移动;缺点:秘法盾破后已被秒杀;暗巫和神医伤害输出属于持续叠加型,很难秒杀对手,如果你有自动回城,这2种对手你可以忽略不计,因为他们根本没机会杀掉你,但是我还得提醒各位一句,跟暗巫和神医PK,如果时间长了,你的血变 黄了,而对手血还有80%以上我劝你自己赶紧回城。

  要想充分利用好各种技能,我建议你还是要利用脚本或挂辅助,现在的PK挂都有连打技能,通过按键精灵你也可以写出同样功能的脚本,以刀盾战为例,按下疾风键,脚本会同时触发BB手动技能、破碎决技能、寒光斩技能、刀之神盾技能;按下盾牌打击技能,脚本会同时触发逆血搏杀技能和奔雷技能。雷霆技能和地裂斩不要写到脚本里面。同时触发的意思是你只要按下疾风键,脚本会自动帮你按下BB手动技能、破碎决技能、寒光斩技能、刀之神盾技能。所以在PK时,你只需要操作3个技能就可以用出全部的技能,这样让你有时间来判断对手和自己失血情况,以便判断自己是否能杀了对方,由于每个技能使出时致命伤害的出现是有概率的,所以如果在本次PK中,你的技能输出伤害不大,而对手技能输出伤害很大,那么你的血减少很多我建议你参照第一条赶紧回城吧,打下去只有你被杀的可能,而没有杀死对手的可能。这一点技巧可是关键之中的关键,随时判断形势,如果没有可能杀死对手你继续打下去不是找死吗,因为每个技能的致命是受概率控制的,所以你回城吧,等血满状态搞好再来PK一次,也许在某次PK中你的致命出得多,那么你就能以弱胜强了。我曾经以7D垃圾套爆过8D装备就是由于我认识到技能致命伤害有概率这一点,而对手却不知道。

  第二章 成者王 败者寇——智慧的战斗机

  临阵御敌,短兵相交勇者胜,此勇非匹夫之勇,乃英雄之勇。何谓英雄?昔日曹孟德与刘备青梅煮酒论英雄,我来个HXPK成败论英雄。

  1、成与败

  与对手PK,何谓成败?不是你回城了,你就输了,也不是对手回城了,你就赢 了。成败只有一个标准:对手死了,你成功;你死了,对手成功。有了这个认识后,你就不会对飞产生抵抗心理,以为不飞战死才是英雄,那样的话大错特错。自古成者为王,败者为寇。HXPK成者乃杀死对手,爆掉对方装备,以改善自己装备;败者战死被爆,装备没了不就被废掉了。牢记不以一次成败论英雄这句古话,你飞了,安全了,装备还在,你可以重新来过。遇到对手嘲笑你PK飞了,你可以完全置之不理,唯一要做的就是想法杀掉对方,爆掉对方,这时你可以嘲笑对方了,对方也不敢再跟你打下去了。

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