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细解魔幻PK方法
2009-03-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:kissそ飈

  关于魔幻PK有很大的争论,有些人说魔幻就是垃圾,又有些人说魔幻只能偷袭,我说魔幻就是矫健的杀手。

  第一节:魔战士VS魔幻(最具争论的)

  首先先说明魔幻的技能详解:魔幻PK不可少,甘露,禁魔,捆,九天,减速,隐身,躲闪,飞龙,合魂,琐龙腿,幻抓无形,玉泉(厉凿不用,此技能要近身,而且攻击没学了神魔的锁龙高)。

  PK时技能的重要排列,1甘露,2禁魔,3捆,4飞龙,5玉泉,6躲闪,7减速,8合魂,9隐身,10锁龙,11幻抓,12九天。

  现在,说明下为什么我要用这样的排列,而且甘露竟然排第一,甘露是可以化解己方不良状态和对方的优良状态,甘露可以化解战士主要对自己的疾风状态(定身),奔雷雷霆(晕),地烈斩(减速)以上这些都是可以用甘露化解的,化解了,战士的威胁也就没了。

  禁魔6秒,加捆固定位置,飞龙晕3秒,玉泉则是保命的,每秒多加400血,加上红就是900,禁6秒就是5400血恢复,这是绝对的优势,所以玉泉排5,减速度为什么排6呢?这我要说明下,减速,是在对方禁状态快消失的时候补上的,这样可以拖住对手,还是让对手的战斗方法了如的方法(下面会说明)。合魂,是高攻击伤害技能不过1分1次,但是可以让对方,去血快,可以说是一个绝招。隐身12秒3秒内无敌,保命偷袭用的。锁龙腿,魔医远距离范围攻击,神魔加点后,攻击比厉凿高,而且不用近身。幻抓,也算仅次与合魂的攻击,但是可以打断当前施法。九天,魔的九天不疼,但是也能打去7D加7战士秒400血,当做是拖住战士的红药。

  战士攻击技能,奔雷,疾风,雷霆,地烈,惊天,破碎,寒光,决灭,金钟,反击风暴,战役滔天。(大家这么多吧)

  技能说完了,那么就开始PK,如果是战士先出手,一般有5种攻击方式,1,直接奔雷,疾风(或者奔雷上马跑近身)……

  2,直接疾风,减速……3,疾风,奔雷……4,疾风,破碎再减速或者晕……以上说的都是比较常见的战士有一定距离先出手的方式,其实就是让对方定住,施展黑色8秒。

  魔医如何破解呢?方法很简单,甘露(或者隐身),这是御敌之术,把晕定减速,化解,之后禁魔6秒捆九天,去了2秒多点,放的时候可以在冷却时段走1步左右,然后锁龙腿2下,这样去了2秒还有1秒多,这时候才用咆哮(减速),第一,可以拖住对方速度让对方没速度近身攻击,第二(重要),可以逼对手用主要技能,疾风,和奔雷,从而可以确定的使用甘露加之化解,化解后,战士就施展不出“黑8秒”,也就是说基本杀不死你。只要在禁魔消失后恢复的这时段保护好自己就可以慢慢磨,顺到拉个玉泉。这就是咆哮的微妙之处!!

  战士没奔雷肯定减速,一样道理,甘露化。经过战士的一轮攻击,禁魔我想快恢复了,算好时间,丢个9天后飞龙(晕3秒),打2下,2秒结束剩1秒晕,使用禁魔恢复(这要看你的PK技术,自己算时间),又使用1轮禁捆,因为前一轮战士已经去了一定血,所以这轮。就近身别拉距离,用合魂,幻抓打打打,打他还没挂,在进魔还有1秒结束的时候用躲避技能和他顶起(躲避满回避战士砍几率是很高的),因为他快没血了,一般开起金钟,或者反击风暴,开反击风暴就拉距离琐龙腿,开金钟,你回避没结束可以和他耗但是要看准时间,因为这时候他的晕技能基本恢复,或者先放个雷霆,雷霆快完一般晕结束了,不注意他金钟完开个战役马上雷霆加奔雷的连招,出暴多的话就秒了你。

  所以我一般选择他的技能方式,一般禁最后那秒我还是选择咆哮,因为这样可以拖住距离,给他使用定减速,晕,我好化,如果他不使用,根本追不上我。从而拖住他,让禁魔恢复再来过,一般他开金钟我都喜欢隐身,来耗他金钟没了,隐完后禁魔是肯定恢复了的,再来一轮禁捆……而且这时候飞龙应该快恢复了,因为只用1分时间基本可以抓死他。

  技能使用要连贯。流利,甘露的使用最后不要点自己,用Alt+5键(我一般放在5)

  和战士PK大家这样了,如果带上一个攻击法BB,那么在按了禁魔键后那一刹那,按J,马上捆,BB就会攻击战士,你就不用管BB了,就放九天,然后琐龙,2下后飞龙,不能让进魔消失。飞龙完合魂抓抓抓,因为加上BB和你一起在打战士血是刷着去的,只要你BB够攻击

  这就是我和战士PK的经验希望有什么补充和争论大家多多包涵,谢谢各位

  注:(以上PK技术适合单P,因为群P这个晕你可以化,那么2个晕你是不可能一起化的,所以群P还是有群P的方法的)

  

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