最近玩了一个游戏
里面职业和华夏差不多,但是画面就差好多,总之就是华夏好看很多就是了,(好吧,重点不是这个)
在那游戏里
我觉得职业还是满平衡的
先介绍一下喔,
通俗点就用回华夏里职业的名字吧
战士:一开始就分 超高攻 和 超厚血
法师:一开始就分 高攻 和 辅助
妖 :一开始就分 弓手 和 放毒的
总共就6个职业,然后介绍一下他们的技能
超高攻战士的攻击比法师还高,血没有血战多,毕竟靠暴击和高攻pk,缺陷就是控制技能不多,
血战来说,血战血超高超厚的,不容易给别人秒杀,但是长时间的磨耗是十分辛苦的,因为他有控制技能,但也不多,有1个定身技能是冷却25秒的,这样pk就增加了一定的难度,但是他以高血,极高的物防著称,但是法防是十分垃圾的,但是,偏偏就有那么一个技能是12秒内提升法防1200+的.这样就可以在和法攻类职业pk时使用,
高攻法师来说,虽然攻击比不上超高攻战士,但是他控制类技能超多,什么定身,减速,麻痹,瘫痪,这在和近身职业pk时拥有更大的优势,但是物防偏低血少也是他本身的缺陷,但是又有那么一个技能是12秒内物防增高1200+的.那又可以保证在和物攻职业pk时自保
辅助没什么好说的了,里面那个医生十分平衡,攻击稍逊于高攻法师,血量比法师和高攻战士要多,法防完全凌驾于任何职业,物防比血战稍逊,,此外,辅助医生除了加血之外,还有2个控制技能,定身和瘫痪,,这样使他pk时也可控制一下别人,但控制能力当然没有高攻法师好拉
弓手,连击超多的说,输出比起高攻法师要好,比起超高攻战士要差,但是防御和血量比高攻法师差,这样他注定以连击,高伤害来解决对方
放毒的,无可否认,这个职业比起AW要好很多,为什么呢,因为他一开始有1个被动技能是+法防的.这样就使他法防优越,与物攻职业时可多跑位,,另外,他放毒技能不算太厉害,,但是长时间磨耗里还是比较占有优势的,,此外,他还有突出的恢复技能-回血..虽然治疗量远远不及医生.但是在紧急关头,还是很有用的
总而言之,,这个游戏很好的抓住了每一个职业的优势和缺欠
例如
物攻职业 优势:物防好,物攻高,
缺陷:法防低
如何弥补缺陷?-------设置1个+法防技能,必要关头很有用
这样不就各职业互相相克了吗?