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PK漫谈——谁是你的下一个敌人?
2008-07-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  PK是一种享受,是强者的娱乐。“该出手时便出手”,这是一种超越现实的潇洒,这是众多热血青年痴爱网游的根源。

  当你的仇恨化作力量刺向敌人的时候,你会感到由衷的痛快。当邪恶的对手倒在你的长剑之下时,你会深深的感受到自身的强大。没错,网游就是一个感性的世界,我们在这个世界各尽所能寻找着现实中难以体验的感觉。

  PK,可以给所有人带来感觉,PK胜出,更是会让你体验****的感觉。

  今天我聊一聊PK,但是我不针对具体的某个职业。在我眼里,不存在职业的强弱,各有所长,各有所短,重要的是扬长避短。

  知己知彼是首要的。其实每个人都很清楚自身。所以这一条的关键还是在于“知彼”。

  “知彼”的首要就是要清楚谁是你的敌人,这是一种动态的意识,因为敌人也是动态的。其实固有的敌人并不可怕,面对他们你会有所防范。可怕的是隐性的敌人,如果你不具备动态的辨别意识,那么你就很可能被敌人占据“先下手为强”的优势。当你在野外,尤其是在BOSS点和沼泽牢房附近,很多敌人都是隐性的,这些人本不是你的仇人,但为了守护利益或者夺取利益,会在你猝不及防的情况下对你下手。真正的高手,真正的沙场老将,会敏感到周围的陌生人群中有谁向自己投来杀戮的目光。

  知道了谁是你的敌人,你就可以选择先下手为强,就算你不先下手,至少也有所防范,防止敌人占据先下手为强的优势。

  

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